变换主要学习两种:仿射变换和3D变换

  • 仿射变换(CGAffineTransform):
  • 仿射变换采用3*3的二位矩阵乘法来进行变换,仿射的意义主要在于无论矩形怎么变换,平行的两条线在变换后依然平行,如图:
    仿射变换矩阵图

    计算过程如下:

    1
    2
    = [x*a + y*c + 1*tx,
       x[......]<p class="read-more"><a href="https://gjh.me/?p=305">继续阅读</a></p>